Frases Chuscas para MSN

- Tener la conciencia limpia es sintoma de mala memoria.
- Pez que lucha contra la corriente muere electrocutado.
- Lo importante no es ganar, sino hacer perder al otro.
- Errar es humano, pero hecharle la culpa a otro es más humano aún.
- Es bueno dejar el trago, lo malo es no recordar donde.
- Hay un mundo mejor, pero es carisimo.
- La flojera es la madre de todo los vicios, pero es madre y hay que respetarla.
- Si un pajarito te dice algo, debes estar loco, los pajaros no hablan.

Frases de Cumpleaños para una Amiga

Para un amigo que me preguntó que frases usar para felicitar a una amiga que está de cumpleaños:
Frases de Conquista para una amiga en su cumpleaños:
- Con cada año que pasa, te haces más hermosa. Feliz Cumpleaños.
- Pensando en ti el día de tu cumpleaños, y deseándote mucha felicidad.
- Tener una amiga como tu es un tesoro que madura cada año para darme la mayor amistad. Feliz Cumpleaños.
Frases religiosas para una amiga que esta de cumpleaños:
- Tu amistad es una prueba de que Dios me quiere. Feliz Cumpleaños.
- Dios te bendiga hoy y siempre querida amiga, Feliz Cumpleaños.
Frases divertidas y graciosas para mi amiga que cumple años:
- Un año más, un año menos: lo importante es que lo gocemos.Feliz Cumpleaños.
- Las palabras elegantes no son sinceras, las palabras sinceras no son elegantes y es por eso que simplemente te digo Feliz Cumpleaños Amiga!.

Crysis 2 y Killzone 3 pirateados "Crakeado" y listos para descargar

Crysis 2 y Killzone 3 están “al descubierto”


Todos sabemos de sobra que cuando un juego sale al mercado los piratas se ponen de inmediato a “trabajar” en él. El resultado es que más tarde o más temprano acaba circulando por la red una versión gratuita del mismo, gracias a la práctica conocida por el nombre de piratería. Esto está muy claro y no es nuevo para nadie. No obstante cuando llega a la red un juego que ni siquiera ha sido lanzado oficialmente digamos que la cosa resulta un poco chocante. ¿Cómo lo han conseguido?


killzone 3 crysis 21 492x560 Crysis 2 y Killzone 3 están al descubierto


Antes de intentar responder a dicha pregunta sabed que esto ha ocurrido ya muchas  otras veces tanto con videojuegos como con películas. Precisamente hace poco se ha sabido que tanto Crysis 2 como Killzone 3 se han filtrado a la red y actualmente es posible descargar ambos por internet sin pagar un céntimo. La red torrent y varios servidores de descarga directa son el medio para obtener antes que nadie estos importantes y codiciados títulos. En el caso de Crysis 2, con lanzamiento previsto para el 24 de Marzo en España, la versión pirata es jugable de principio a fin pese a tratarse de un juego incompleto según  sus responsables. Lógicamente tanto Crytek como Electronics Arts se encuentran muy decepcionados por este hecho, y no es para menos porque no sería extraño que se repitiese lo ocurrido con la primera entrega. Ya sabéis, se vendía una copia y jugaban veinte personas. Se ve que tomaban muy a pecho eso de “que bonito es compartir“.


¿Y Killzone 3? Pues nada, que también le ha tocado y punto. A falta de dos semanas para que llegue a las tiendas ya circula a sus anchas la versión pirata. Bueno, mejor dicho versiones, porque tenemos la “normal” de unos 41,4 GB (incluye todo) y por otro la “recortada” que ocupa aproximadamente la mitad ya que no incorpora el efecto 3D. De esta manera los que no posean la tele 3D o sencillamente no les interese el efecto tardarán menos en bajarlo (todo un detalle).


Obviamente  a Sony tampoco le hace ni pizca de gracia que un juego de este calibre se les escabulla de esta manera, aunque sea funcional sólo en PS3 hackeadas por cortesía de un simpático hacker alias “GeoHot”, contra el que ya han emprendido acciones legales con éxito pero a la vista está que no ha servido de mucho.


Una vez explicado todo esto vamos a retomar la pregunta del final del primer párrafo ¿Cómo pueden filtrarse los juegos y las películas? Es comprensible que las compañías se quejen por la colocación en internet de sus contenidos especialmente si aún no los han lanzado siquiera al mercado, pero nunca se les oye decir que tienen parte de culpa. No, tan sólo arremeten contra los piratas sin fijarse en su propia casa.


Si algo se filtra es porque alguien lo filtra, y ese alguien por fuerza debe ser una persona con acceso autorizado al contenido (o al menos debería). Con esto quiero decir que las medidas de seguridad por parte de las compañías para prevenir estos casos dejan bastante que desear. Comprendo que son proyectos en los que interviene mucha gente y eso hace difícil controlar la distribución de estos productos, pero simplemente con el hecho de lanzar versiones promocionales para la prensa o cosas parecidas ya se corren estos riesgos (véase el caso de Amnesia: The Dark Descent). Resumiendo, piratear está mal y filtrar está mal, pero no tomar suficientes precauciones tampoco ayuda  a solucionarlo.


Vía: Eurogamer



Fuente: Nivel22.com

Nuedo Demo jugable de nail'd PlayStations 3 - Xbox Live

Deep Silver ha confirmado la reciente disponibilidad de la demo oficial del juego de carreras extremas nail’d, desarrollado por el estudio polaco Techland. La demo en PlayStation 3 ya está disponible a través de la PlayStation Store, la demo de Xbox 360 la podéis encontrar en el bazar de Xbox Live. Por último, los usuarios de PC podrán descargarla en próximos días en una actualización que se realizará a tarvés de su web oficial (aquí). Recordaros que este juego de velocidad arcade se estrenó en estas tres plataformas en diciembre pasado.


Fuente: HardGame2.com

¡Mira, un mono de tres cabezas!

¡Mira, un mono de tres cabezas!


Escribir un artículo sobre la historia de los juegos de aventuras gráficas es demasiado atrevido. Demasiados juegos que quedarán en el tintero. Así que daremos un repaso personal a las mejores aventuras vividas en la historia de los videojuegos. Espero no ponerme demasiado sentimental…


mi3 560x420 ¡Mira, un mono de tres cabezas!


La aventura gráfica es un género que ha sufrido altibajos en la historia de los videojuegos. No gozan de cifras millonarias en ventas ni suele encontrarse entre “los más esperados” del año. Son ese género de recámara, cuyos juegos no están en nuestro punto de mira pero siempre nos asaltan y nos sorprenden con una gran aventura. Casi podríamos decir que es una especie de género “de culto”.


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Si hablamos de las primeras aventuras gráficas debemos remontarnos allá por los años setenta, a unos juegos muy simples que se asemejaban a una partida de rol. Era texto puro y duro. Un buen ejemplo es la saga Zork, que posteriormente fue adaptada a “mejores tiempos”, cobrando vida. El sistema era tan sencillo como diálogos y acciones que funcionaban a través de comandos, escribiendo “abrir puerta”, “hablar con”, “coger…”.


Los videojuegos con imágenes llegarían unos pocos años después. Tampoco aportaban mucho más, sólo gráficos,


Mystery House Apple II 3 320x219 ¡Mira, un mono de tres cabezas!aunque entonces ya era demasiado. Y lo más importante: supusieron el nacimiento de un nuevo género. La imagen que acompañamos a este texto corresponde a Mystery House, juego inspirado en una novela de Agatha Christie. Sé lo que estáis pensando. Parece que está dibujado con Paint. Puede hacer sonreír a más de uno pero éste fue, seguramente, el juego que inconscientemente hizo nacer de una vez por todas las aventuras gráficas al incorporar gráficos por primera vez, valga la redundancia. Apareció en 1980. No obstante, muchos consideran que el pionero del género fueron las aventuras de King’s Quest, de Sierra Online.


larry1 320x200 ¡Mira, un mono de tres cabezas!Pero antes de ese año la aventura gráfica subió un gran escalón con la creación de Lucasfilm Games (la actual LucasArts). Revolucionaron el panorama, vaya. La empresa nació con un pan, perdón, con un motor diferente bajo el brazo: el llamado SCUMM, que supuso el gran salto de la aventura de texto a la de ratón. Los jugadores ya podíamos interactuar directamente con los gráficos a base de “clics”.


La competencia entre Sierra Online y Lucasfilm Games caldearon el ambiente y las aventuras gráficas vivieron todo su esplendor a principios de los noventa. Qué tiempos aquellos, ¿verdad? Es la época de los Leisure Suit Larry, con el que Al Lowe escribió un capítulo aparte en la historia de las aventuras gráficas con sus innumerables entregas por su público adulto. Debido a su contenido sexual llegó a censurarse.


La primera aventura gráfica que pasó por mis manos fue The Secret of Monkey Island, el juego que inició una saga impresionante con su humor un tanto absurdo. Todos nos sentimos identificados, de un modo u otro, con el testarudo joven aprendiz de pirata Guybrush Threepwood y sus personajes emblemáticos como la gobernadora Elaine o el hiperactivo vendedor Stan. Por no hablar del famoso grog, presente en todas sus aventuras o las geniales peleas de insultos. La primera entrega de la serie apareció en 1990, y en 2009 la compañía lo remasterizó con un resultado muy bueno.


monkey22 320x200 ¡Mira, un mono de tres cabezas!Quizás para mí, la mejor secuela fue The Curse of Monkey Island, es decir, la tercera parte. LucasArts logró un magistral equilibrio de calidad del guión, aspecto gráfico y la introducción de voces, aunque muchos se sintieron decepcionados por la marcha de Ron Gilbert, el padre de la saga. No obstante, nos regaló grandes momentos como los geniales diálogos con la calavera Murray, la isla con forma de pato llamada Skull o armar nuestro barco con esos cañones de ciencia ficción “Destructomatic 2000”. Aún así, cabe decir que gracias al guión magistral de la segunda parte de Monkey Island, muchos amantes del género le han concedido el premio a la mejor aventura gráfica de la historia.


La cuarta entrega supuso el salto a los gráficos en 3D y la quinta parte reflejó la decadencia del género: las voces ya no se doblaron al castellano. Estas dos últimas partes pasaron sin pena ni gloria para los aficionados de Guybrush. Por cierto, no sé si te has dado cuenta pero… ¡hay un mono de tres cabezas!


LucasArts también fueron los culpables de grandes clásicos de la aventura gráfica como Sam & Max, The Day of Tentacle, Maniac Mansion o la saga de Indiana Jones. En 1998 la compañía abandonó los gráficos planos y se lanzó a la piscina del 3D, como ya anunciaba el esqueleto muerto de la pollería de Puerto Pollo en The Curse of Monkey Island: con Grim Fandango, un juego que creó grandes expectativas en la época y, francamente, las cumplió con su satírico mundo de los muertos lleno de corruptelas.


No podemos olvidarnos de Myst, que vendió millones de copias, ni de Discworld (basado en el mundo de Terry Pratchet), ni de Broken Sword, que introdujo el cursor inteligente, que cambiaba de forma según la acción que era más adecuada realizar.
Me gustaría recordar especialmente a Hollywood Monsters, una aventura que me dio muchas horas de juego yhollymonsters2 320x240 ¡Mira, un mono de tres cabezas!quebraderos de cabeza. El sistema era clásico y los dibujos geniales. La idea, descabellada: todo empezaba con la entrega de premios a los mejores actores del cine de terror. Los personajes no podían ser otros que Drácula, Frankestein, el Hombre Lobo… La aventura estaba muy lograda y era de la compañía española Péndulo Studios (y distribuida por la fallida Dynamic Multimedia y después por FX Interactive).


Hablando de juegos españoles… seguramente uno de los nuestros que más éxito cosechó fue Runaway, saga de tres entregas que nació en 2001 con un sorprendente aspecto gráfico. Ese año, los amantes de la aventura gráfica en 2D estábamos de capa caída hasta que apareció Brian Brasco en nuestras vidas. Los escenarios eran planos, al mismo tiempo que los personajes estaban modelados en 3D.


Por último, quería mencionar una aventura gráfica que me sorprendió por su posibilidad de “morir”, y cuyo nombre hoy nos remite a un juego que no tiene nada que ver: Fable, una aventura que tenía lugar en un entorno fantástico. Lo peor del juego era que en momentos inesperados, por realizar acciones equivocadas o elegir un diálogo incorrecto, podíamos desaparecer y no existía la posibilidad de volver atrás para guardar la partida. Esto plantea la duda de si es realmente necesario o se trata de una dificultad añadida gratuitamente que no aporta nada a las aventuras gráficas, donde lo complicado debe ser la resolución de los puzzles y no repetir escenas.


lost horizon avance pant02 320x200 ¡Mira, un mono de tres cabezas!La peor lacra de los juegos de aventura ha sido no haberse adaptado a las consolas. Pasada su época de esplendor, podemos decir que hoy es un género para la minoría. Las grandes compañías del género, Sierra Online y LucasArts, se retiraron del combate en 1999. De hecho, The Tales of Monkey Island, la última entrega de la emblemática saga, fue desarrollada por Telltale Games (aunque contó con la colaboración de LucasArts).
Quizás el último gran éxito del género sea Syberia, con un atractivo aspecto gráfico y puzzles muy bien pensados.


Hoy el género está bastante parado, aunque eso no quita que muy de vez en cuando nos regale agradables sorpresas. La última aventura gráfica a la que jugué me dejó un buen sabor de boca. Se trata de Lost Horizon, protagonizado por un piloto británico en la época del auge del nazismo (es el juego que vemos en la imagen). Lástima que con la crisis y la decadencia del género no lo hayan traducido al castellano.


No sabemos si vendrán tiempos mejores… si no, siempre nos quedará volver a jugar a los clásicos, que no han sido pocos.



Fuente: Nivel22.com

Nuevas imágenes 2011 del juego de acción Shadows of the Damned

Shadows of the Damned se muestra en nuevas imágenes


Tras bastantes meses sin dejarse ver, Electronic Arts se ha decidido hoy a mostrar nuevas capturas de Shadows of the Damned, el peculiar juego de acción que desarrolla Grasshopper Manufacture y que nació a raíz de la colaboración entre Shinji Mikami (padre de Resident Evil), Suda51 (padre de No More Heroes) y Akira Yamaoka (compositor de la saga Silent Hill). Aún sin fecha de lanzamiento confirmada para su estreno en Xbox 360 y PlayStation 3, os invitamos a ver estas nuevas capturas desde la galería, o bien pulsando sobre "Leer más".



Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas


Pincha sobre la imagen para ampliarla
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Fuente: HardGame2.com

Nuevo Juego Serious Sam 3 para el 2011

Serious Sam 3 nos llegará este Verano


¿Os gustan los shooters repletos de acción y sin complicaciones? Entonces conoceréis la saga Serious Sam, caracterizada básicamente por disparar primero y preguntar después. Por fortuna según ha confirmado el CEO de equipo Croteam,  Roman Ribaric, la próxima entrega de esa franquicia llegará a las tiendas antes de lo que esperábamos. De este modo Serious Sam 3 podría llegarnos este mismo Verano,  aunque dentro de unas semanas el estudio hará un anuncio oficial dando más detalles sobre esta nueva entrega.


serious sam 3 560x315 Serious Sam 3 nos llegará este Verano


Este juego ya fue anunciado en 2009 y su salida estaba prevista para finales de 2010, pero ya sabéis que casi siempre hay retrasos y nuestro letal Sam no iba a ser una excepción. De todas formas y para amenizar la espera recordad que no hace tanto fueron lanzados los remakes HD “Serious Sam HD: The First Encounter” y  “Serious Sam HD: The Second Encounter”, tanto en Xbox Live como en Steam para los jugadores de PC. En cualquier caso por el momento Serious Sam 3 está confirmado sólo para ordenador, aunque su llegada a consolas tampoco sería una sorpresa.


Vía: Eurogamer



Fuente: Nivel22.com

Excelentes precios de Valve y Square Enix, con ofertas de descuento hasta un 85%

Semana de grandes descuentos de Square-Enix en Steam


Valve y Square Enix han decidido celebrar a través del servicio de descargas Steam la denominada "Square Enix Week", donde podréis encontrar títulos de la editora japonesa a precios muy apetecibles. Hasta el próximo domingo estará disponible el Square Enix Complete Pack con un descuento del 85%, es decir, por 74,99€ (su precio total sin rebaja sería de 516,66€) os podréis llevar un pack de 31 títulos con juegos como Deus Ex (1 y 2), Kane & Lynch (1 y 2), Batman: Arkham Asylum, Tomb Raider (Legend, Anniversary, Underground y El Guardián de la Luz), Supreme Commander 2, Just Cause (1 y 2), Hitman o Front Mission Evolved, entre otros. Además, cada día se hará una fuerte rebaja en un juego en concreto. En este primer día la oferta la encontramos en Batman: Arkham Asylum, que puede ser adquirido por 7,50€ (descuento del 75%). Si estáis interesados, tenéis toda la información aquí.




Fuente: HardGame2.com

Edición Coleccionista 2011 de Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever tendrá edición coleccionista


Ya falta menos para que ese “mito” conocido por Duke Nukem Forever sea una realidad, concretamente su llegada se espera el 6 de Mayo para las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Sin embargo 2K Games y Gearbox Software acaban de anunciar que ese mismo día también estará disponible una edición coleccionista que incluye un montón de extras para los aficionados. ¿Cómo se llama? Pues responde al nombre de ”Pelotas de Acero”. Si señor, con dos coj…, bueno ya me entendéis. A continuación os pongo la lista de contenidos:


Duke Nukem Forever Edicion Coleccionista 560x391 Duke Nukem Forever tendrá edición coleccionista


· Poster plegable Duke Nukem Forever
· Fichas de póker Duke Nukem Forever
· Baraja Duke Nukem Forever
· Dados Duke Nukem Forever
· Postales Duke Nukem Forever
· Pegatina con el emblema radioactivo de Duke Nukem Forever
· Busto coleccionable de Duke Nukem
· Certificado de autenticidad de la edición limitada
· Libro de 100 páginas: La Historia y Arte de Duke Nukem
· Mini comic coleccionista Duke Nukem Forever
· Dos muñecas hinchables tamaño natural Duke Nukem Forever


Vale, lo último es broma (aunque no desentonaría), aunque lo malo del asunto es que por ahora no se sabe el precio de este completo pack, pero me da en la nariz que no será barato. Una última cosa, cuando vayáis a la tienda a comprar esta versión referíos a ella como Edición especial de Duke Nukem Forever, o algo así. Lo digo porque me parece más aconsejable que plantarse ante el mostrador y decir: Oye, ¿tenéis pelotas de acero?


Vía: VG247



Fuente: Nivel22.com

Lo último, Smartphone "PlayStation Phone" y Mobile World Congress 2011

Vodafone tendrá una exclusiva temporal para comercializar Xperia Play


Un día después de mostrar al mundo el Xperia Play, el smartphone que muchos han venido a denominar como "PlayStation Phone", la operadora Vodafone ha anunciado en el presente Mobile World Congress 2011 de Barcelona que ha llegado a un acuerdo con Sony Ericsson para distribuir en exclusiva dicho dispositivo en Europa.



Según asegura la operadora, la comercialización del Xperia Play tendrá lugar en mayo en un acuerdo exclusivo durante dos semanas (algo extraño, ya que Sony Ericsson aseguró que el móvil saldría el 1 de abril). No se han dado detalles del precio del dispositivo, pero se rumorea que contratando una tarifa plana de datos (entre 18 y 24 meses) se podría adquirir por un precio no superior a 50€. Además del Xperia Play, Vodafone también ha conseguido exclusivas para otros esperados dispositivos como el Nexus S (tres meses), el Galaxy Tab 10.1 (tres meses) y el LG Optimus 2X (un mes). En otros orden de cosas, Sony Ericsson también ha abierto una página web para desarrolladores de juegos para el Xperia Play, donde se explica con detalle cómo integrar el touchpad que integra el terminal.


 


Fuente: HardGame2.com

THQ anuncia oficial el Saints Row 3 para el 2011 ?

THQ promete realizar un gran anuncio el próximo mes de marzo


Danny Bilson, una de las caras visibles de la editora estadounidense THQ, ha prometido a través de su cuenta oficial en Twitter que durante el próximo mes de marzo su compañía hará un gran anuncio. Según se puede leer en el tweet, "¡Esperad un GRAN anuncio de nosotros para la segunda semana de marzo! Vendremos con multitud de contenido". Como era de esperar, las principales especulaciones apuntan a que podría tratarse del anuncio oficial de Saints Row 3, aunque quizás THQ nos pueda sorprender con algún otro tipo de cosa. Os informaremos puntualmente en cuanto se produzcan novedades.




Fuente: HardGame2.com

Nueva Portatil PSP2 alias NGP Next Generation Portable

Los retailers debaten sobre el precio de Next Generation Portable


La nueva portátil de sobremesa de Sony, la famosa PSP2 con nombre en clave Next Generation Portable, alias NGP para los internautas, continua siendo el foco de debate en muchos foros de la red de redes.


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Uno de los temas más polémicos y controvertidos, sin duda, es el precio que finalmente va a acompañar a la portátil el día de su lanzamiento, que como sabéis, en principio se ha anunciado que se venderá en dos versiones, una con tecnología 3G y otra desprovista de la misma.


Por lo pronto, el único dato conocido y confirmado por parte de Sony es que la consola no costará 599 dólares y que cuando se anuncie el precio oficial los usuarios verán reflejado su valor.


Y es que se ha llegado a ver de todo últimamente, hasta comercios online que han situado el coste de la consola en 999 dólares, un precio que poco les va a servir de cara a un pre-order, dado que aunque exista hype, también hace lo propio la lógica.


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Los usuarios como yo, y prácticamente creo que hablo en nombre de la mayoría, estarían dispuestos a dejarse hasta 300€ e incluso llegar a pagar un máximo de 350€ por la NGP el día de su lanzamiento. Habrá quien afirme que el precio es muy caro para ser una portátil, en efecto, y considerando el baremo de precios que han obtenido las portátiles hasta la fecha llevan razón.


Ahora bien, y ya lo comenté en su momento en la entrada que hablaba acerca de los datos técnicos de la consola; si contamos con que básicamente viene siendo una PlayStation 3 de bolsillo, dotada de una pantalla OLED táctil, dos cámaras de fotos, un micrófono y un panel táctil trasero, pues ciertamente ese precio es muy asequible e incluso llega a ser muy barato, contando con la existencia de teléfonos móviles con menos prestaciones que superan los 600€. Otra cosa es lo que realmente estemos dispuestos a gastarnos en base a nuestro nivel económico, siendo conocedores de cómo está la situación actual.


Pues bien, las tiendas especializadas en videojuegos no se han hecho de rogar y muchas de ellas han comenzado a efectuar todo tipo de cábalas en relación al precio final de NGP.


6 01 nivel22 560x406 Los retailers debaten sobre el precio de Next Generation Portable


Por parte de la región británica, han sido numerosas tiendas las que se han aventurado a predecir el importe de la portátil. Por un lado, el comercio Gameseek ha citado que no estaría de más que su precio fuera equivalente al que va a poseer la nueva portátil de Nintendo, la afamada 3DS (250 libras), sin embargo a su vez considera que tal argumento peca de ser poco realista, por lo que realmente piensan que probablemente alcanzará las 300 libras.


La franquicia CHIPS, por otro lado, considera que el valor de NGP ha de encontrarse por debajo de la barrera de las 300 libras, pudiendo justificar llegar a ese precio dadas sus características técnicas pero no superarlo. Probablemente piensan que un precio superior a 300 libras sería excesivo para el bolsillo.


En cuanto a tiendas online de Reino Unido como Shopto, que ya cuenta con algunas pre-reservas de la consola efectuadas, NGP únicamente costará 200 libras. Sin duda han sido los más optimistas.


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Por último, y cambiando a terreno estadounidense, la conocida licencia Gamestop, ha cifrado el coste de la portátil en 299,99 dólares, tal y como podemos comprobar en la imagen adjunta.


Sea como fuere, por lo pronto hemos de tomarnos todos estos datos como meras especulaciones a la espera de un comunicado oficial por parte de la compañía nipona, pero siendo francos, la portátil, al menos tomando en cuenta el modelo más barato, debería contar con un precio no inferior a 300€ y no superior a 400€ para que pudiera ser medianamente asequible para la economía de los usuarios, siendo además coherentes de acuerdo a la tecnología que contiene NGP, y atendiendo a que Sony va a perder dinero por cada unidad vendida.



Fuente: Nivel22.com

SEGA saca nuevo Demo Total War: Shogun 2 para el 2011

Total War: Shogun 2 tendrá demo jugable el 22 de febrero


SEGA acaba de confirmarnos que el próximo 22 de febrero estará disponible una demo jugable de Total War: Shogun 2, el nuevo título de la saga Total War que desarrollan los estudios Creative Assembly. La demo, que estará disponible ese día únicamente a través de Steam, nos permitirá controlar a distintas facciones samuráis probando sus habilidades en enormes batallas en el nuevo mapa de campaña. Adicionalmente a la demo, como parte del Total War Weekend, los fans de Total War podrán probar el juego en su totalidad y en primicia mundial, 10 días antes de su lanzamiento. Además podrán participar en el primer campeonato presencial de Empire Total War, el sábado 5 de marzo en el FNAC Callao (Madrid) o el FNAC L’illa (Barcelona). A todo el que participe en la competición se le regalará el pack de videojuegos de Anthology Total War valorado en 70€. Para más información sobre el evento y cómo inscribirse, consulta su web oficial.



Nota de prensa:


TOTAL WAR: SHOGUN 2 – DEMO CONFIRMADA


LA DEMO MÁS ANTICIPADA YA TIENE FECHA

MADRID (15 de febrero, 2011) – SEGA Europe Ltd. confirma la fecha para la demo del último título de la multi-galardonada franquicia Total War™, Total War: SHOGUN 2™. Disponible desde el 22 de febrero 2011 en STEAM, la demo permitirá los samuráis del s. XXI probar sus habilidades en batallas épicas en el nuevo mapa de campaña de Total War: Shogun 2™.

Total War: SHOGUN 2™ redefine la serie perfeccionando diferentes elementos de entregas anteriores como las batallas navales y terrestres en full 3D y detallando aún más el mapa de campaña, mientras añada una experiencia multijugador completamente nuevo.

Adicionalmente a la demo de Total War Shogun 2, como parte del Total War Weekend, los fans de Total War podrán probar el juego Total War Shogun 2 en su totalidad, y en primicia mundial, 10 días antes de su lanzamiento. Además podrán participar en el primer campeonato presencial de Empire Total War, el sábado 5 de marzo en el FNAC Callao (Madrid) o el FNAC L’illa (Barcelona). A todo el que participe en la competición se le regalará el pack de videojuegos de Anthology Total War valorado en 70€. Para más información sobre el evento y como inscribirse, consulta: www.totalwar.es.

Total War: SHOGUN 2™ estará disponible el próximo 15 de marzo de 2011.


Fuente: HardGame2.com

Tuning Guitar

Tags: Tuning, Guitar, Tuner, Guitars, Online, Play


Juegos de Autos Tuning

Lista de los mejores Juegos de Auto Tuning 2011


TUNE & RACE - CONVERTIBL
Excepcional juego de coches tuning en dos fases: tuning y carreras. Cambia la apariencia estetica de tu coche para presumir del coche mas estiloso de la ciudad para luego lanzarte en apasionantes duelos de velocidad. ?Cambia de marcha a tiempo para ganar!.

LAMBORGHINI TUNING
El Lamborghini "Gallardo" es un estupendo juego de auto tuning deportivo, disponible en carrocerias cupe y descapotable. En este fantastico juego de tuning podras modificar todos los detalles de este impresionante bolido, proyectado para ser utilizado a menudo.

KOENIGSEGG TUNINGEl gran protagonista de este juego de autos tuning es un cupe de competicion, el Koenigsegg CCX. Modifica este bolido de la mitica casa automovilistica sueca para sobrevivir en una persecucion policial de alta velocidad en una ambientacion urbana, para mi gusto el mejor juego de autos tuning.

BMW M3 CONVERTIBLE TUNING
El BMW E92 M3 es la version deportiva de la Serie 3 y es uno de los cupes mas elegantes hoy en el mercado. El primer auto de la serie M3 fue comercializado en 1986 y desde entonces este bolido encierra la esencia de los descapotables de dos puertas, convirtiendose en un espectacular juego de autos tuning.

Oriente Petrolero vs San José




Refineros van en busca de su quinto triunfo consecutivo.

Real Mamoré vs Blooming




Trinitarios en busca de su primer victoria en el Torneo Adecuación 2011.

Guabirá vs Real Potosí




Azucareros quieren seguir sólidos en "La Caldera".

Nacional Potosí vs Universitario




Potosinos buscarán las tres unidades para salir del fondo de la tabla.

La Paz Fútbol Club vs The Strongest




El partido se jugará en el estadio Cosmos 79 de el Alto las 14:30 HB

VER EN VIVO - Bolívar vs Aurora



Ambos equipos buscan las tres unidades para no alejarse del puntero de la tabla.

PixelJunk Shooter 2 llegará a la PlayStation Store el 2 de marzo del 2011

PixelJunk Shooter 2 llegará a la PlayStation Store el 2 de marzo


Los estudios Q Games han anunciado hoy que su nuevo proyecto para PlayStation 3, PixelJunk Shooter 2, estará disponible a partir del próximo 2 de marzo, pudiéndose encontrar a través de la PlayStation Store. Esta secuela mantendrá el estilo de su predecesor, pero añadiendo dos nuevos peligros en los niveles, que serán el ácido y la oscuridad, lo que dará luz a nuevos e interesantes niveles llenos de retos que intentar superar. El jugador tendrá que luchar contra ácidos gástricos y desagradables gases para salir de las entrañas del monstruo y continuar con el rescate de los supervivientes que comenzó en su predecesor. El precio del juego será de 7,99€.




Fuente: HardGame2.com

Nombre definitivo a NGP de Sony en el 2011

Sony no pondrá nombre definitivo a NGP hasta finales de año


El presidente de los Worldwide Studios de Sony Computer Entertainment, el señor Shuhei Yoshida, ha insistido nuevamente que NGP (acrónimo de Next Generation Portable) es un nombre provisional para la futura consola portátil de la compañía, y que éste será desvelado a finales de año. Tal y como comentó, "Bien, NGP es un nombre en clave que hemos usado internamente desde 2008. Anunciaremos el nombre final de la consola en algún momento a finales de año". Recordad que la intención de Sony es que la portátil esté disponible a finales de este mismo año.




Fuente: HardGame2.com

World of Dragons, en español para teléfonos móviles

World of Dragons, el MMORPG para móviles, ya está en español


CorsairBand nos comunica que World of Dragons, el primer MMORPG Multiplataforma del mundo, también se puede jugar en PC), ha recibido una de sus actualizaciones más esperadas que permitirá a los jugadores hispanohablantes disfrutar de este MMORPG en perfecto castellano. Sus responsables esperan que esta traducción integral permita que el juego se adapte mejor a los más de 300.000 jugadores que disfrutan de este título. Para los que no lo conozcáis, aclarar que World of Dragons es un MMORPG Multiplataforma, totalmente compatible con Android, Facebook, navegadores de Internet (Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, etc.) y en más de 1700 móviles. Tenéis un vídeo demostrativo en castellano pulsando sobre "Leer más".


 



Fuente: HardGame2.com

Servidores dedicados en PC para Crysis 2

Crysis 2 contará con servidores dedicados en PC


Electronic Arts y Crytek han confirmado que la versión PC de Crysis 2 contará finalmente con soporte para servidores dedicados. Desgraciadamente, el sistema no será como el de antaño, es decir, incluyendo una serie de archivos para poder montarse su propio server casero o alquilar un server con su correspondiente cuota a través de un “provider”. La idea seguida con Crysis 2 será similar a la que hemos visto con Battlefield Bad Company 2 o con el más reciente Call of Duty: Black Ops, permitiendo sólo el alquiler a través de providers autorizados con los que Electronic Arts está negociando actualmente. Con ello, los usuarios que así lo deseen podrán acceder a opciones habituales de los servers dedicados, apreciadas principalmente por los clanes. Por el momento Electronic Arts ha facilitado una lista preliminar de providers con los que está negociando, pero no ha especificado a qué precios se fijarán estos alquileres.



Fuente: HardGame2.com

Nuevo Tráiler de Mortal Kombat el protagonista es Liu Kang

Liu Kang protagoniza el nuevo tráiler de Mortal Kombat


Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios presentan un nuevo tráiler de Mortal Kombat. En esta ocasión el vídeo nos muestra a Liu Kang en acción y los motivos que le han llevado a este monje Shaolin, de orígenes humildes, a participar en el torneo. Durante el vídeo podrás escuchar como banda sonora "Liu Kang Theme", un tema creado por el DJ y productor italiano Congorock. Este tema estará disponible en el álbum "Mortal Kombat: Songs Inspired by the Warriors", un CD de canciones inspiradas en los luchadores de Mortal Kombat y que estará disponible en abril de este año (aunque este tema ya se puede encontrar en iTunes y en Amazon). Tras recordaros que el juego se pondrá a la venta el 19 de abril, os invitamos a ver el vídeo vía streaming, o bien en forma de descarga en alta definición.



Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)



Fuente: HardGame2.com

Descargar últimas canciones para Guitar Hero 2011

Una de las noticias de la semana os la contamos ayer, y fue la decisión de Activision no sólo de cancelar el desarrollo de la nueva entrega de la saga Guitar Hero prevista para este año, sino detener la producción de cualquier futura entrega. Tal es así, que se ha confirmado que se dejará también de producir nuevo contenido descargable para el reciente Guitar Hero: Warriors of Rock, además de para DJ Hero y su secuela. Según se ha asegurado desde la cuenta oficial de Guitar Hero en Twitter, el contenido descargable previsto para este mes de febrero será el último que se lanzará. El tiempo dirá si Activision se decide en algún futuro a retomar la saga Guitar Hero, o si bien este es un adios definitivo.


Fuente: HardGame2.com

Windows Phone 7 para smartphones de Nokia

Nokia usará Windows Phone 7 en sus próximos smartphones


El gigante finés Nokia ha pasado de ser el gran dominador del mercado de telefonía móvil a estar actualmente en un momento muy delicado, llegando a filtrarse un documento oficial del propio CEO de la compañía donde apuntaba que actualmente la compañía era como una “plataforma en llamas”. Una de las soluciones que se venía apuntando durante los últimos meses era que Nokia dejase a un lado una estancada plataforma Symbian, y se decidiese a utilizar el reciente Windows Phone 7 de Microsoft para sus smartphones de gama alta. Hoy ha llegado la confirmación de que así será, colaborando así los estos dos gigantes para intentar recuperar el terreno perdido durante estos últimos años, con una Nokia capaz de ofrecer un “corazón” renovado a sus más avanzados smartphones y con una Microsoft interesada en demostrar que Windows Phone 7 puede competir cara a cara con Android o iOS, algo que podrá hacer a partir de ahora dada la gran cantidad de dispositivos que Nokia estrena cada año. Microsoft se ha apresurado a asegurar que Nokia no será un OEM más, sino que la alianza será total, participando la compañía finesa en el desarrollo y evolución de Windows Phone. Todos los detalles de esta importante noticia los podéis encontrar en el comunicado conjunto que han lanzado Stephen Elop y Steve Ballmer, CEOs de ambas compañías, además de un vídeo donde hablan de las bondades del acuerdo que podéis visionar pulsando sobre “Leer más”. Por el momento no se ha facilitado información de cuáles serán los primeros dispositivos de Nokia equipados con Windows Phone 7 ni cuando podrían ver la luz.





Fuente: HardGame2.com

Noticias de True Crime, Hong Kong y Guitar Hero 2011

Activision opta por cancelar True Crime: Hong Kong y Guitar Hero


Una mala noticia, inesperada y desconcertante ha sacudido la red de internet esta mañana. Una noticia que entristecerá a más de uno y le hará rabiar a causa de la impotencia generada por este tipo de temas.


500x true crime 320x199 Activision opta por cancelar True Crime: Hong Kong y Guitar Hero


Una mala noticia, inesperada y desconcertante ha sacudido la red de internet esta mañana. Una noticia que entristecerá a más de uno y le hará rabiar a causa de la impotencia generada por este tipo de temas.


Los foros arden, y no es para menos. El coloso Activision-Blizzard ha decidido cancelar el desarrollo de True Crime: Hong Kong para PlayStation 3, Xbox360 y PC. Al parecer las razones que han llevado a la compañía a tomar tal decisión radican en el deseo de mantenerse enfocados en oportunidades mayores, de acuerdo con la política actual de la compañía, lo que les lleva a crear las mejores experiencias de entretenimiento interactivo del mundo.


A colación de lo citado, y sin ir más lejos, el CEO de Activision Publishing, Eric Hirshberg, ha realizado una declaración más contundente, clara y precisa:



Para ser sinceros, el título no iba camino de ser lo suficientemente bueno.


Y francamente a mí me suena a excusa, mas cuando precisamente se trataba de un título que prácticamente me habían vendido a base de tráilers y gameplays, y que cumplía con mis expectativas en su sentido más amplio. No consigo ver de modo alguno que el juego no sea capaz de dar la talla.


truecrime wallpaper03 720 nivel22 560x315 Activision opta por cancelar True Crime: Hong Kong y Guitar Hero


Si bien es cierto que no he jugado a ningún título de la franquicia True Crime, lo cierto es que se trataba de un reinicio de la saga que por primera vez había llegado a cautivarme. ¿Las claves para ello? Una jugabilidad fluida basada en el uso de las artes marciales, con variedad de contraataques, buenas animaciones, grandes escenas de acción frenéticas con variedad de tiroteos y cierta libertad de acción al estilo Grand Theft Auto intuíble, a la hora de robar vehículos de todo tipo o de darse un garbeo por la ciudad. En definitiva un título de calidad que prometía lo suyo.


Así pues, sus argumentaciones, a nivel personal, no me convencen. Por parte del estudio desarrollador, United Front, se ha emitido un comunicado en referencia a la cancelación donde lamentan lo ocurrido, piden disculpas y toman nota de cara a efectuar juegos de mayor calidad desde una perspectiva diferente. En concreto sus palabras fueron estas:



Sentimos no contar con la posibilidad de de completar este proyecto junto a Activision, pero entendemos la razón. Ambos estamos comprometidos en hacer títulos de calidad y no inferiores. Es posible que tengamos una oportunidad de trabajar juntos en el futuro, no obstante mientras tanto estamos estableciendo nuestra visión creativa hacia un horizonte diferente.


Respecto a esto último, nada más que añadir a lo citado antes en relación a Activision, quien ejecuta la orden y por ende la desarrolladora ha de acatarla sin más remedio, posicionándose a su favor y moldeándose a las circunstancias creadas debido a tal directiva.


True Crime Hong Kong nivel22 560x350 Activision opta por cancelar True Crime: Hong Kong y Guitar Hero


Lo que sí es cierto es que el balance financiero de Activision Blizzard, de acuerdo a los últimos resultados publicados, ha dado mucho que hablar y ha desembocado en una reestructuración de sus planes y licencias ante la clausuración de resultados del anterior ejercicio fiscal.


Sea como fuere, True Crime: Hong Kong no ha sido el único proyecto en verse afectado, puesto que también se han decantado por suspender el desarrollo de su próximo título de la franquicia Guitar Hero previsto para este año. No solo eso, sino que por lo visto están decididos a disolver la saga en base a sus negocios. Las razones que han acordado vienen en términos de la sucesiva reducción del género musical, puesto que no les sale rentable debido a su respectivo coste de desarrollo en relación con la demanda actual. Con la saga DJ Hero han pensado de la misma manera a la hora de abandonar la licencia.


En fin, son aspectos que no voy a ser capaz de entender puesto que todo depende de las relaciones negociables que tengan entre manos como empresa, pero desde luego como gamer me parece algo injustificable e indigno, tanto para el resto de usuarios que esperaban tales juegos como agua de mayo, como para la compañía desarrolladora que tanto empeño puso en su trabajo.



Os dejo con un tráiler de True Crime: Hong Kong para que opinéis si efectivamente el título merecía ser o no cancelado en base al posible índice de hype que os genere. R.I.P. uno de los juegos que más esperaba para este año, eso sí me parece un “verdadero crimen”.



Fuente: Nivel22.com

Primer Tráiler de la versión Xbox Live de Torchlight 2011

Primer tráiler de la versión Xbox Live de Torchlight


Confirmado ya que su estreno en Xbox Live se producirá el próximo 9 de marzo y que se podrá adquirir por 1.200 Puntos Microsoft, los estudios Runic Games se han decidido a distribuir el primer tráiler de Torchlight en esta versión destinada a la consola de Microsoft. En este vídeo podréis ver cómo luce el juego a nivel gráfico, las diferentes clases que podremos manejar y, sobre todo, cómo es su sistema de juego, muy similar al de la conocida saga Diablo. Un vídeo que os invitamos a ver vía streaming, o bien a descargar en alta definición.




Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)



Fuente: HardGame2.com

Service Pack 1 de Windows 7, Microsoft lanza SP 1 seven el 2011

Microsoft lanzará el Service Pack 1 de Windows 7 el 22 de febrero


Tras un largo período beta, Microsoft ha anunciado que ya tiene finalizado el Service Pack 1 de Windows 7, por lo que si no hay ningún contratiempo de última hora, estará disponible en todo el mundo a partir del 22 de febrero. Para esta actualización, Microsoft incluirá como principal mejora una versión actualizada del Remote Desktop que aprovechará alguna de las novedades del Remote FX de Windows Server 2008, además de recopilar cuatro actualizaciones menores que ya han sido distribuidas a través de las actualizaciones automáticas del sistema operativo. Más allá de esto, el SP1 de Windows 7 es una actualización importante para Microsoft, pues es cuando muchas empresas deciden dar el salto debido a la estabilidad del sistema. Sobra decir que el SP1 será una descarga gratuita para todos los que dispongan de su copia original de Windows 7. Ese mismo día 22 también estará disponible Windows Server 2008 R2 SP1.



Fuente: HardGame2.com

Juguete y Videojuego Skylanders Spyro's Adventure 2011 de Activision

Activision anuncia Skylanders Spyro's Adventure, juguete y videojuego


Activision acaba de anunciar de forma oficial el desarrollo de Skylanders Spyro’s Adventure, un ambicioso nuevo producto que aunará la experiencia de los videojuegos y los juguetes. La idea es que el juego permitirá transportar a los personajes del mundo real (juguete) al mundo virtual (videojuego), gracias al uso de un sistema denominado "Portal del Poder", que hace uso de la denominada realidad aumentada. Cada uno de los personajes del juego posee un sistema de reconocimiento a modo de "cerebro", que hará que los jugadores puedan disfrutar de sus partidas en diferentes plataformas y dispositivos, almacenando las habilidades adquiridas y las experiencias compartidas en cada juego. Con este título, Activision quiere crear un cambio en la interacción de juguetes y videojuegos, con nuevas posibilidades para ambas industrias, y para ello no escatimarán recursos, sirviendo como simple ejemplo la participación en el proyecto de los guionistas Alek Sokolow y Joel Cohen, premiados por su participación en la película Toy Story. Hablando del juego en sí, Skylanders Spyro's Adventure nos pondrá en el papel de un poderoso Maestro del Portal, capaz de controlar a más de 30 personajes diferentes, entre los que se encuentra Spyro, el dragón lanzador de fuego. Cada uno de estos héroes es un protector de un mundo del que han sido expulsados por el malvado Kaos, y se encuentran en nuestro mundo transformados en muñecos. Tenéis información más detallada en el comunicado que nos ha remitido Activision y al que podéis acceder pulsando sobre "Leer más". Si queréis ver cómo luce el juego podéis ver sus primeras imágenes desde la galería. Por el momento no se han confirmado ni plataformas específicas ni fecha en la que será lanzado.




Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas


Nota de prensa:


Durante la celebración de la American International Toy Fair


ACTIVISION PRESENTA SKYLANDERS SPYRO’S ADVENTURE™, UN NUEVO Y REVOLUCIONARIO VIDEOJUEGO


Descubre un sistema de juego donde “los muñecos cobran vida”

Madrid, 11 de febrero de 2011 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) anuncia hoy a nivel mundial Skylanders Spyro’s Adventure, un nuevo y revolucionario producto que aúna la experiencia de los videojuegos y los juguetes. A través de un innovador sistema, el juego permite transportar a los personajes del mundo real al mundo virtual, gracias al uso del mágico “Portal del Poder™”.

Cada uno de los personajes del juego posee un sistema de reconocimiento a modo de "cerebro", que hará que los jugadores puedan disfrutar de sus partidas en diferentes plataformas y dispositivos, almacenando las habilidades adquiridas y las experiencias compartidas en cada juego. Skylanders Spyro’s Adventure supondrá un cambio en la interacción de juguetes y videojuegos, con nuevas posibilidades para ambas industrias.

“Son más que muñecos. Son personajes con vida”, ha declarado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing. “Contando con la experiencia de reconocidos diseñadores, desarrolladores de videojuegos y guionistas, podemos ofrecer a los jugadores un nuevo género situado entre el mundo real y el virtual. Los niños siempre han querido dar rienda suelta a su imaginación a través de los juguetes, ¿cuántas veces hemos soñado con hacer realidad esa fantasía, dando vida a nuestros muñecos? Skylanders Spyro’s Adventure lo hace realidad".

Esta nueva y novedosa experiencia interactiva tendrá su debut mundial durante la celebración de la American International Toy Fair (stand #3055), que se celebra del 13 al 16 de febrero en las instalaciones del Jacob Javits Convention Center de Nueva York.

Activision ha unido su experiencia en el mercado de los videojuegos, al talento creativo de los principales artistas de Hollywood. La tecnología y el juego han sido creados por el estudio Toys for Bob, propiedad de Activision. La historia de Skylanders Spyro’s Adventure ha sido creada por los guionistas Alek Sokolow y Joel Cohen, premiados por su participación en la película Toy Story. El resultado de este trabajo conjunto ofrece una espectacular colección de personajes, una atractiva historia y una experiencia de juego totalmente revolucionaria.

Estos son algunos de los elementos a destacar del videojuego:

Personajes variados y con poderes únicos: cada figura cuenta con su propia personalidad, así como con poderes y habilidades únicos para superar diferentes niveles, obstáculos y enemigos. Los jugadores podrán utilizar tantos personajes como quieran, haciendo de cada partida una experiencia de juego única.Juguetes inteligentes: cada muñeco posee un "cerebro" que recuerda las habilidades adquiridas y las experiencias compartidas, quedando almacenadas directamente en su interior. Los logros adquiridos irán siempre con el personaje, vaya donde vaya.El Portal del Poder: actúa como nexo de unión entre nuestro mundo y el asombroso mundo de los personajes de Skylanders Spyro's Adventure.Juega con tus amigos: situando dos muñecos sobre el Portal del Poder, los jugadores podrán disfrutar de un modo de juego cooperativo, o de duelos en la arena para mejorar el progreso de sus personajes.Diferentes experiencias sobre distintos dispositivos: mientras que los muñecos son pieza clave en el videojuego para consolas, la experiencia de juego es distinta si hablamos de dispositivos móviles e Internet, con características específicas para cada plataforma. Como resultado, el título ofrece una increíble variedad de modos de juego.En Skylanders Spyro's Adventure los jugadores encarnarán a un poderoso Maestro del Portal, capaz de controlar a más de 30 personajes diferentes, entre los que se encuentra Spyro, el dragón lanzador de fuego. Cada uno de estos héroes es un protector de su asombroso y misterioso mundo, del que han sido expulsados por el malvado Kaos, y se encuentran en nuestro mundo transformados en muñecos. Sólo los jugadores de Skylanders Spyro's Adventure podrán hacer que regresen a su tierra, en un viaje fantástico por un mundo en el que explorarán tierras míticas y misteriosas, se enfrentarán a amenazantes e insólitas criaturas, reunirán oro y tesoros y resolverán puzzles, mientras tratan de salvar su mundo.

Skylanders Spyro's Adventure está siendo desarrollado por Toys For Bob, un estudio de Activision ubicado en Novato, California. El juego está pendiente de clasificación PEGI. Más información en la dirección www.skylandersgame.com


Fuente: HardGame2.com

Impresionante vídeojuego en español 2011 – PS3, Xbox 360

L.A. Noire: impresionante vídeo (ingame) en español – PS3, Xbox 360



Rockstar y Team Bondi han distribuído un nuevo vídeo de L.A. Noire, esta vez compuesto en su totalidad por imágenes y secuencias ingame del esperado juego, que tiene su lanzamiento previsto para el 20 de mayo en PS3 y Xbox 360. En el vídeo podemos comprobar la excelente ambientación histórica de la que hará gala el juego, así como de las brutales animaciones faciales.


Por supuesto, todo ello narrado en perfecto español, para que no perdamos detalle alguno del proceso de creación de esta importante obra, que va camino de convertirse en un referente del género “sandbox”, si es que podemos considerarla como tal. Rockstar ya utilizó este sistema de promoción con Red Dead Redemption y la jugada les salió redonda.


L.A. Noire nos llevará hasta la ciudad de Los Ángeles en 1947, donde nuestro protagonista comenzará su carrera como policia de la ciudad. La historia, el apartado gráfico y la acción se dibujan como los principales elementos distintivos de un título llamado a convertirse en obra maestra.


Fuente: JuegosDB.com

Cual es el mejor en Gráfico? Need for Speed Shift 2 vs Gran Turismo 5 – PC, PS3, Xbox 360

Gran Turismo 5 vs Need for Speed Shift 2: Comparativa gráfica – PC, PS3, Xbox 360


Las últimas declaraciones del productor de Need for Speed Shift 2: Unleashed (PC, PS3, Xbox 360) han desatado, y nunca mejor dicho, enfrentamientos entre fans de la serie Need for Speed y seguidores de Gran Turismo 5 (PS3). “GT5 no es un juego”, argumentaba el productor, abriendo así la caja de Pandora.



Por lo tanto, era inevitable que el duelo entre simuladores automovilísticos tuviese una ronda visual: el portal GamingBolt ha organizado una comparativa gráfica, buscando ángulos y condiciones meteorológicas similares para facilitar el trabajo de los fans ansiosos por averiguar cuál de los dos luce mejor.


“Las imágenes de ambos juegos no pertenecen a los mismos coches porque ése no es el objetivo de la comparación“, arguye el portal. “Los hemos comparado para ver cómo los dos juegos se enfrentan entre ellos con imágenes de día, de noche y del dashboard. Echadle un ojo”. Se puede decir más alto, pero no más claro.


Fuente: JuegosDB.com

Multijugador de Halo: Reach DLC con 3 mapas ?

Halo: Reach tendrá otro DLC con 3 mapas multijugador (rumor) – Xbox 360



Halo: Reach (Xbox 360) podría tener un segundo pack de mapas para el multijugador llamado “Defiant”, según un portal llamado Halo Destiny, que asegura contar con información e imágenes que prueban su existencia. De ser cierto, significaría que Bungie todavía no ha dicho su última palabra con Halo, aunque sea en forma de DLC.


Halo Defiant contaría con tres mapas nuevos: Condemned (que transcurre en una fragata humana), Unhearted (escenario abierto) y Highlands / Training Preserve (el nombre cambia según la fuente), dominado por una gigantesca nave del pacto.


El rumor tiene bastantes posibilidades de ser cierto, ya que Microsoft ha sido rápida en pedir a Halo Destiny que eliminase la información y las imágenes del presunto DLC, y todos sabemos que cuando el río suena… mapas para el multijugador de Halo Reach lleva.


Fuente: JuegosDB.com

Guitar Hero, True Crime, DJ Hero y Tony Hawk nuevo juego en 2011

Activision cancela el Guitar Hero de 2011 – PC, PS3, Xbox 360, Wii


Activision ha mostrado sus resultados financieros y las cosas no pintan nada bien para algunas sagas de la conocida editorial norteamericana. Guitar Hero, True Crime, DJ Hero y Tony Hawk no tendrán nuevo juego en 2011, tal y como se ha confirmado desde la misma compañía. En el caso que nos ocupa, Guitar Hero, no se sabe en que momento podría retomarse la publicación de la franquicia.



Los malos resultados obtenidos con Warriors of Rock, la última entrega de la saga, han hecho que Activision tome una drástica decisión y se cargue de un plumazo su franquicia musical por excelencia. Así, marcas como True Crime (el juego ambientado en Hong Kong ha sido cancelado) y Tony Hawk han seguido el mismo camino, estando su futuro muy en el aire, sin intención de sacar juegos en los próximos 12 meses.


Según comentan desde la compañía, durante el próximo año se centrarán en sus sagas más exitosas, Call of Duty y World of Warcraft, además de en juegos basados en películas, como el de Transformers 3 o la nueva de X-Men. Guitar Hero queda así a la espera de mejores tiempos. De momento, la estrella de los juegos musicales ha sido cancelada hasta nuevo aviso.

Fuente: JuegosDB.com

Beneficios millonarios con los videojuegos

Activision registra beneficios de 4.800 millones de dolares en su último episodio fiscal


Si bien llevamos todo el día desgranando la actualidad de la distribuidora norteamericana Activision en cuanto a la cancelación de proyectos y producciones futuras, quedaba por analizar el aspecto más puramente económico de su encuentro con los accionistas.




 


Según comenta la compañía, el cierre del tercer trimestre del año fiscal, el terminado el 31 de diciembre de 2010, ha sido muy suculento para las arcas del gigante norteamericano, y es que ha supuesto unos beneficios netos de 4.800 millones de dólares en los tres trimestres. Una cifra espectacular y virtualmente idéntica a los 4.780 millones del mismo período de 2009.


Los beneficios de corte digital han experimentado el mayor aumento, con un 20%, pasando a suponer 1.500 millones de dólares del total. El último trimestre, el de octubre, noviembre y diciembre ha supuesto unos beneficios netos de 2.550 millones de dólares, por los 2.500 millones del pasado año.


"Debido al foco y a la ejecución disciplinada, el 2010 ha sido otro año extraordinario para Activision", aseguró Bobby Kotick en el encuentro con accionistas. "Hemos hecho algunos de los mejores juegos que hemos hecho nunca en los 30 años que llevamos existiendo en el mundo del entretenimiento interactivo".


Fuente: 3DJuegos.com

Hinchas del Corinthians amenazan a la Familia de Roberto Carlos

El veterano volante Roberto Carlos podría dejar el fútbol brasileño porque los aficionados del Corinthians han estado amenazando a su familia.

El futbolista de 37 años dijo el jueves al cibersitio Lancenet que ha estado recibiendo llamadas telefónicas con amenazas y la gente lo ha estado siguiendo por las calles desde que el popular club brasileño fue eliminado de la Copa Santander Libertadores la semana pasada.

El ex astro del Real Madrid y de la selección brasileña dijo que "las cosas están saliéndose de control" y que regresará a Europa o jugará en otra parte si algún club le hace una buena oferta.

"Estoy reconsiderando algunas cosas", afirmó Roberto Carlos. "He recibido muchas amenazas por teléfono, y mi familia también. Incluso hay motocicletas que siguen mi automóvil en las calles".

Después de la derrota del Corinthians por 2-0 ante el Deportes Tolima de Colombia en la Libertadores, los aficionados apedrearon el autobús del equipo, dañaron los autos de los jugadores y pintaron paredes de la sede del club con mensajes de protesta.

El Galaxy de Los Angeles hará una oferta para adquirir a Roberto Carlos, dijo el jueves el servicio noticioso Agencia Estado. David Beckham, amigo del brasileño desde que jugaron juntos en el equipo merengue, es el principal astro del Galaxy y podría persuadirlo para que acepte la oferta.

Cancelación de True Crime Hong Kong, duro golpe para los chicos de United Front Games

UFG confiesa su sorpresa con la cancelación de True Crime, "estaba virtualmente completo"


La cancelación que esta misma mañana anunciábamos de True Crime: Hong Kong ha sido un duro golpe para los chicos de United Front Games, un estudio canadiense que afrontaba con éste su proyecto más ambicioso.



True Crime


"Estaba virtualmente completo", reconocía un vocal del sorprendido equipo al portal ComputerandVideogames. Según parece el programa avanzaba seguro hacia la fase Alpha, momento en el que comenzaría a pulirse. "Queríamos que la gente dijera: `¡Joder!, no he vivido nada de esto en ningún otro videojuego´".


Fuente: 3DJuegos.com